Facebook

esta es la publicidad

domingo, 21 de mayo de 2017

On mayo 21, 2017 by macubo   No comments

Cómo conectarse y usar TOR en Android


La privacidad en Internet es un tema cada vez más de actualidad. La filtración de Snowden que explicó la vigilancia masiva de la NSA tiene mucho que ver, pero también los hackeos a los que se han visto sometidos empresas como Yahoo o el Partido Demócrata durante las pasadas elecciones de EEUU. La sensibilidad frente al espionaje es cada vez mayor.
Y sin embargo Internet es muy útil y necesario. Y hay veces que queremos tener anonimato total pero parece imposible de conseguir. Por eso hace ya años que surgió el proyecto de software libre TOR, que es capaz de mantener oculta nuestra identidad. La privacidad es tal que muchas organizaciones criminales usan este software para delinquir. Y es que a través de TOR podemos navegar de forma normal pero también podemos acceder a la Deep Web, una parte de Internet únicamente accesible a través de TOR.
Mucha gente piensa que a TOR solo se puede acceder desde un ordenador y que desde un móvil Android no es posible sin tener acceso root, pero no es cierto. Es muy sencillo tener acceso a TOR y no hay que hacer más que instalar un par de aplicaciones. Vamos a verlo.

Para gestionar la conexión, Orbot

Lo primero que hay que hacer es conectarse a TOR, y para ello únicamente hay que que instalar Orbot desde Google Play. Orbot es la aplicación que realiza la conexión a TOR y está publicada en Google Play por The Tor Project, los creadores de la red.
Screenshot 20161216 143938
Una vez instalada se abre la aplicación y se pulsa el botón de "Iniciar". Así de fácil. Ya estamos conectados a TOR. Sin embargo si ahora se abre el navegador o cualquier aplicación, la conexión no sale por ahí sino por la conexión normal de Internet. Para navegar a través de TOR es necesario que las aplicaciones salgan por ahí y eso se hace o con aplicaciones específicas que usen TOR o con un modo experimental de Orbot que dirige el tráfico de las aplicaciones a través de dicha red.
Lo más seguro es usar aplicaciones específicas, ya que en última instancia no se puede saber si la funcionalidad experimental de Orbot está funcionando de forma correcta o no. Es mejor, para que no haya despistes, usar un navegador específico para navegar por TOR, así no hay confusiones.

Para navegar, Orfox

El navegador que ponen a disposición de los usuarios Android la gente de The Tor Project es Orfox. Básicamente es una versión de Firefox modificada para que navegue por TOR. Basta abrir la aplicación y ya se puede navegar. De hecho si no se está conectado a TOR a través de Orbot el navegador se encarga de realizar la conexión.
Orfox siempre abre los enlaces de la Deep Web (los .Onion) con navegación privada, pero también recomienda instalar unas extensiones de Firefox que otorgan más privacidad. Es muy recomendable usarlas si buscamos anonimato completo.
OrFox
Una cosa que se nota al navegar a través de TOR es que todo va muy lento, las páginas tardan en cargar y a veces fallan. Es normal. TOR utiliza otros ordenadores como relays para hacer el tráfico anónimo y hace que todo vaya lento. Es un poco desesperante, pero no hay mucho que hacer.

Ya tengo acceso a TOR, ¿y ahora qué?

Ya hemos visto que es muy fácil es conectarse a TOR en Android. Y muchos diréis: "bueno, ¿y qué hay en la Deep Web? ¿Qué se puede hacer?". Lo primero es saber que cuando navegamos por a través de TOR no pueden saber quienes somos, a no ser que cometamos algún error (por ejemplo, loguearnos en Facebook e ir por todas las webs que tienen sus plugins activados). Anonimato perfecto por ejemplo para personas que navegan desde países donde la libertad de prensa no es un derecho reconocido.
Por otro lado es también importante saber que aparte de las páginas web normales existen unas páginas ocultas (las .Onion) que solo son accesibles a través de TOR. Son servidores que siempre están conectados a TOR y no se pueden acceder de otra forma. No se puede saber físicamente dónde están, por ejemplo, y algunas se dedican a temas de legalidad dudosa.
¿Cómo encontrar este tipo de webs? Lo mejor aquí es recurrir al Hidden wiki, donde hay una buena serie de enlaces de este tipo de webs. El wiki cambia de dirección de vez en cuando pero se puede encontrar directamente en los buscadores, por ejemplo DuckDuckGo, que respeta la privacidad mejor que Google y además indexa páginas de la Deep Web.
Por último, si queremos saber más, es muy recomendable leer la guía de Genbeta sobre qué hacer en la Deep Web. Ahí estarán resueltas todas nuestras dudas y podremos aprovechar mejor la conexión a TOR desde Android.
On mayo 21, 2017 by macubo   No comments

Tan resistente como competente, este Panasonic Toughbook es el 2 en 1 más todoterreno


Hace mucho que Panasonic dejó de darle prioridad al mercado de portátiles, que básicamente se basa a lo que ofrecen en Japón. Pero mantiene una familia de dispositivos todoterreno que son la envidia de la competencia. Son los Panasonic Toughbook.
La renovación que tenemos entre manos es en forma de ordenador 2 en 1, algo que ya habían introducido en la anterior generación, pero que ahora se ve mejorada en especificaciones en el modelo Toughbook 33.
Lo primero que tenemos que saber es que hay configuraciones con procesadores Core i5/i7 de la séptima generación Intel. Otras elecciones importantes son los 8 o 16GB de RAM, y los 256 o 512GB en formato SSD.
Tablet Pk Attached Convertible Carry
Especificaciones de gama alta acompañan a una resistencia sin igual en el mercado
Lo segundo, que su pantalla apuesta por una proporción bastante cuadrada (3:2), argumentando que ese formato es mejor para el entorno en el que se va a usar el equipo. Esa pantalla es de 12 pulgadas y cuenta con una resolución QHD (2.160x1.440 píxeles).
No hay un ordenador portátil parecido en el mercado, este 2 en 1 es muy resistente. Cumple con la certificación militar MIL-STD-810G, y la IP65, más conocida entre nuestros gadgets.
Otro de los puntos potentes del equipo es su autonomía, que de forma básica se mueve en unas diez horas, pero que se puede duplicar con un una segunda batería adicional, en opción. El peso del portátil es de 2,8 kilos.
El Panasonic Toughbook 33 está claramente destinado a la industria y casos de trabajo especiales, como también es su precio: comienza en 3.649 dólares, con Windows 10 como sistema operativo. En el paquete de compra viene incluido un dock para el teclado.



Tablet Pk Unattached Hero


On mayo 21, 2017 by macubo   No comments

Cómo eran los sistemas operativos de los "smartphones" de 2007


Nueve de enero del 2007, después de meses de rumores Apple presentaba oficialmente un nuevo concepto de teléfono móvil al que llamó iPhone. El dispositivo sorprendió con su forma y sobre todo su sistema operativo, que a finales de ese año se encontró con la presentación de Android como respuesta de Google.
Por aquel entonces quien dominaba ampliamente el mercado era Symbian, y también teníamos un Windows Mobile que ya en aquellos tiempos estaba intentando ofrecer más con un teléfono, aunque con una interfaz totalmente diferente a la de iOS o Android. Hoy vamos a poner la lupa precisamente ahí, en los sistemas operativos que dominaban los "smartphones" de hace diez años.

Así el mercado móvil en 2007

So Moviles 2007
Para echar la vista atrás vamos a recurrir a páginas como Statista, donde nos muestran en un gráfico cómo era el mercado de sistemas operativos móviles en 2007. Como ves, por aquel entonces el dominador absoluto era Symbian con un 63,5% del mercado. Más de la mitad de los móviles que se vendían lo utilizaba, y parecía difícil que eso fuera a cambiar a corto plazo.
A una distancia bastante moderada le seguía Microsoft Windows Mobile con el 12% según las estadísticas de esta web, seguido de Research In Motion o RIM de BlackBerry con un 9,6% y Linux con otro 9,6%. A la cola ya empieza a aparecer un recién llegado iOS, que en el gráfico aparece Mac OS X, y un Palm OS para PDAs que ese mismo año que ya estaba empezando a desaparecer.
Symbian King
Si miramos otras fuentes como Visual.ly, los resultados son prácticamente idénticos. Symbian dominaba el mercado llevándose más de la mitad de los dispositivos, mientras que el resto tenía que conformarse con las migajas.
Con estas gráficas ya podemos hacernos a la idea de cómo estaba el panorama y cuales eran los sistemas operativos que utilizaban los móviles más punteros. Ahora, lo que vamos a hacer es ir uno a uno por estos sistemas recordando cual era su aspecto. De esta manera podremos hacernos una muy buena idea de lo mucho que han evolucionado los sistemas móviles en los últimos diez años.

Así era Symbian en 2007

N95
Symbian era el sistema operativo líder en 2007, y llevaba desde el 2001 evolucionando la variante más popular de su sistema operativo, Symbian S60. El fabricante estrella del sistema era Nokia, que en la época venía a ser lo que es hoy Samsung, y contaba con móviles tan espectaculares como el Nokia N95, con una pantalla que cubría gran parte de la zona frontal-
El sistema operativo ofrecía en aquel entonces su particular escritorio donde se veían todas las aplicaciones, un GPS totalmente funcional y una multitarea real con la que podíamos pasar fácilmente de una aplicación a otra. A principios de aquel año no era táctil y tenías que utilizar los botones físicos para moverte por el escritorio.
Buscador
Otra de las virtudes de Symbian en el N95 era un buscador como el de muchos sistemas operativos de sobremesa actuales. Simplemente empezabas a escribir algo y te salían todos los documentos o direcciones que incluyesen la palabra. También estaba la plataforma de juegos N-Gage, una especie de Steam para móviles, así como su propia tienda de música, un navegador web, varias aplicaciones o un sistema para compartir directamente nuestras fotos y vídeos a Flickr o YouTube.
A finales de ese mismo año Symbian presentó la quinta generación de su S60, que como respuesta al iPhone introducía una interfaz táctil en la que podíamos utilizar el dedo como un stylus. Fue un movimiento interesante para tratar de ponerse a la altura de las novedades que imponía iOS y poco después Android.
Pero nada de esto fue suficiente, entre otras cosas porque las aplicaciones y juegos que utilizaba este sistema operativo estaban lejos de lo que ofrecía Apple. Con el tiempo acabó pasando lo que parecía improvable, Symbian no consiguió reaccionar a tiempo a iOS y Android y acabó perdiendo su trono de sistema operativo más utilizado.

Cómo era Windows Mobile en 2007

Hace 10 años Microsoft ya estaba peleando por hacerse un hueco en la telefonía móvil y el 12 de febrero del 2007 lanzaba Windows Mobile 6.0. El concepto era válido, el de ofrecer en tu móvil una experiencia tan completa y parecida a la de un ordenador de sobremesa como fuera posible, pero la manera de llevarlo a cabo no era del todo acertada.
Su interfaz era táctil, pero quería meter tanto en tan poco sitio que todos los elementos de la pantalla eran realmente pequeños. Se podía utilizar bien con un stylus, pero lo que lo estaba petando en aquel año era precisamente el poder controlarlo todo con la punta de tu dedo.
Clip Image001
Como es costumbre en Microsoft, el sistema tenía hasta tres ediciones diferentes. La primera era una Standard para teléfonos sin pantalla táctil, a la que acompañaban una Classic para PDAs sin telefonía IP y una versión Pro con todas las funciones, desde pantalla táctil hasta la opción de incluir un escritorio remoto o comandos de voz.
El sistema estaba basado en Windows CE 5.0, con soporte para resoluciones de 800x480 y 320x320, e Windows Live para Windows Mobile. También tenía una versión móvil de Outlook y soporte para AJAX, JavaScript y XMLDOM en Internet Explorer Mobile. De hecho, de tener hasta tenía el clásico menú de inicio de Windows y el juego del solitario.
También incluía aplicaciones clásicas como Windows Media Player, Messenger o la suite ofimática de Office. Por lo tanto, como decimos, el concepto de poder hacer todo lo posible con tu teléfono móvil era más que acertado. Sin embargo estaba todo diseñado para utilizarse con stylus, lo que lo ponía en desventaja con la usabilidad que ofrecía iOS y después Android.

Así era Blackbery OS en 2007

Gallery 8800 1
El 12 de febrero del 2007 y tras varios años de evolución, BlackBerry presentó su serie 8800, el primer dispositivo convencional de la empresa en hacer uso de su trackball. No incluía cámara por considerar que desde el punto de vista profesional no estaba bien visto, y era una fusión de PDA y teléfono móvil.
Su sistema operativo aspiraba a ofrecerte de forma sencilla todo lo que pudieras necesitar para llevar la oficina en tu bolsillo. Eso pasaba por ofrecerte un buen elenco de aplicaciones y la posibilidad de poder escribir textos de forma cómoda, de ahí su característico teclado completo situado en la parte frontal del dispositivo.
Tal y como vemos en este comercial de la serie 8800, la pantalla principal del dispositivo constaba de un "escritorio" con un lanzador con varias opciones en la parte izquierda de la pantalla. Entre las aplicaciones incluía una potente y completa herramienta de correo electrónico, una de calendario con gestión de eventos u otra de mapas.
El dispositivo recogía la idea de poder ser manejado con la mano, aunque en vez de utilizar funciones táctiles como el iPhone apostaba por un trackball con el que moverse de arriba a abajo y de izquierda a derecha en sus menús.
Vemos en este unboxing cómo el dispositivo también tenía un cajón de aplicaciones como los que estamos acostumbrados a ver hoy, sólo que en vez de moverte por él tocando la app que querías tenías que llegar a ella con el trackball. También tenía algunas apps multimedia como un reproductor de vídeos o una aplicación musical.
Lo que no tenía eran demasiadas aplicaciones de entretenimiento, precisamente por ese enfoque en lo empresarial del que hablábamos antes. Era para trabajar y punto, algo que le limitaba comparativamente con las polivalencia de la nueva generación de teléfonos inteligentes que estaba naciendo a partir de aquel año.

Así era Linux en los móviles del 2007

Linux Phone
Muchos años antes de que Android llevase al Kernel Linux a lo más alto gracias a Android, los sistemas operativos del pingüino ya estaban tratando de hacerse un hueco en el mercado móvil. De hecho, en aquel 2007 Wired publicaba un artículo en el que mostraba algunos de los mejores teléfonos basados en Linux del mercado.
Linux era sólo la base, por lo que cada fabricante podía partir de ella para adaptarlo a cada tipo de teléfono que tuviera en mente. Esto quiere decir que la interfaz y los elementos de estos sistemas operativos podía cambiar radicalmente dependiendo de los cambios que decidiese hacer cada fabricante en su propuesta.
Evidentemente, el gran inconveniente de estos teléfonos era la falta de un catálogo de aplicaciones tan amplio como el de Symbian o iOS. Pero sí que todos estos móviles tenían las aplicaciones esenciales que cabía esperar en un móvil de la época, como un lector de correos electrónico, gestión de archivos, notas y contacto, calendario, alarmas, tareas o reproductor de sonido.
Motorola fue uno de los que más se lo curró, y se sacó de la manga una propuesta llamada Rokr E6. Su sistema operativo propietario basado en Linux no era especialmente rápido, pero su interfaz incluía propuestas tan interesantes como la barra superior que veis en el vídeo de la review, y la cual contaba con varios accesos directos a funciones esenciales.
Otra de las funciones curiosas de este dispositivo era su capacidad de reconocer tarjetas de visita. Sólo debías apuntar hacia ellas con la cámara e intentaría reconocer el nombre del propietario y el email. Eso sí, la función daba bastantes errores. También permitía conectarse al PC y poder ser utilizado como webcam, y a parte de su poca fluidez, otro de sus grandes puntos débiles era su poca capacidad a la hora de reproducir archivos multimedia.
Qtopia Greenphone
Y luego también había apuestas tan arriesgadas e interesantes como el Greenphone de Qtopia. Se trató de un móvil para desarrolladores que incluía un kit de desarrollo con licencia Open Source, con el que se podrían crear aplicaciones, juegos o servicios Web. La idea era interesante, pero hubo que esperar a que fuese Google el que apostase por Linux para ver al pingüino triunfando.

Así era Palm OS en 2007

Palm Centro
En septiembre del 2007 Palm lanzaba al mercado su propuesta de móvil inteligente, un Palm Centro que se convertiría en uno de los últimos dispositivos lanzados con Palm OS. Se trataba de un dispositivo enfocado a un público joven, que se comunica mucho y que quiere aprovechar la conectividad del teléfono para navegar y comunicarse.
El sistema operativo ofrecía funciones táctiles especialmente pensadas para stylus, aunque también podía manejarse con las teclas físicas de un dispositivo que también incluía un teclado completo muy al estilo de los de Blackberry.
Una de las cosas que las reviews como la del vídeo destacaban de este sistema operativo era que se trataba de uno muy adaptable para diferentes situaciones. Tenías aplicaciones útiles para el mundo laboral como la de correo electrónico y calendario, pero también otras para aprovechar la red como un navegador o incluso Google Maps.
El sistema operativo tenía en la parte superior una función de menú que servía para diferentes cosas, desde organizar por categorías (que se podían editar) tu cajón de aplicaciones hasta organizar tus correos electrónicos.
Palm
También incluía una cámara para sacar fotos y grabar vídeos, un reproductor musical con soporte para varios formatos, y varias otras aplicaciones de productividad. La mayor crítica hacia este sistema operativo es que a pesar de que le daba al usuario un enorme control del sistema, no podía personalizarse tanto como Windows Mobile.
On mayo 21, 2017 by macubo   No comments

El excesivo calor es uno de los mayores peligros a los que se enfrenta todo ordenador, especialmente si es portátil. Tanto que si el equipo se sobrecalienta demasiado, se puede no solo resentir el rendimiento de la máquina sino incluso tener un fallo del sistema.
Además, este tipo de incidentes suelen ser más frecuentes en los portátiles precisamente porque los sistemas de refrigeración incorporados no están desarrollados, por lo general, para soportar el calor generado por los propios componentes del ordenador cuando éste se utiliza durante muchas horas.

Ante las altas temperaturas, un poco de aire

Las baterías, las tarjetas gráficas y las CPUs más antiguas pueden superar fácilmente los 100 grados si por error se cubren sus salidas de aire. Algo que no es tan descabellado si utilizas el equipo en el sofá, cama o en tu regazo. Las temperaturas a partir de las cuales entramos en zona de riesgo son los 90-95 grados para la tarjeta de video, los 70 para el procesador o los 60-65 en un disco duro.
Old Fan
La mejor manera de evitar el sobrecalentamiento es una base o almohadilla de refrigeración portátil. Es una superficie rígida para el portátil que añade ventiladores de alta potencia para aumentar el flujo de aire y la disipación de calor dentro de la carcasa del equipo.
Estas bases son especialmente útiles si utilizas el portátil para tareas que conlleven un uso intensivos de la CPU, como juegos o renderizado de vídeo.

El material del que está hecho

Como no son iguales, cada portátil puede obtener dispares resultados con distintas o incluso con las mismas bases, aunque en términos generales son muy útiles para bajar las temperaturas de los componentes dentro de un portátil.
Estas bases de refrigeración pueden ampliar la vida de un portátil al combatir el calor. E incluso pueden ser más silenciosas que el ventilador que incorpore el portátil.
Cooling Flow
Por lo general, estas bases están fabricadas con metal o plástico. El segundo es bastante barato, pero el metal suele dar mejores resultados y dura más tiempo. Por eso, podemos decir que, aunque hay excepciones, el aluminio o metal en general es una mejor opción de compra que una base de plástico.

Cuestión de tamaño y diseño

Evidentemente, debes comprar una base que se ajuste al tamaño de tu portátil, de manera no que sea ni muy grande ni muy pequeña.
El exceso de calor es contraproducente para los ordenadores y es más frecuente en los portátiles
Basta hacer una búsqueda rápida para comprobar que estas bases de refrigeración para portátiles vienen en diseños, tamaños y formas de gran variedad. Por eso, se debe optar por aquella que esté diseñada adecuadamente para el tamaño de su portátil.
Además del tamaño, es importante que te asegures de que las rejillas de ventilación y los ventiladores del portátil y el refrigerador portátil se alineen. Al igual que los GHz de los procesadores o las RPM de los discos duros no lo son todo en estos componentes, la potencia bruta del ventilador (medida en muchas ocasiones en CFM, pies cúbicos por minuto, que es una medida del volumen de aire que fluye en un sistema) no lo es todo. De hecho, la alineación de ventiladores y respiraderos tendrá un papel más importante en la eficacia de la base en la mayoría de los casos.
Asus Base
El diseño sería un punto aparte, como función estética. Existen bases de gaming que exhiben un portentoso músculo pero que combinarán poco con un portátil que prefiere optar por la movilidad y un diseño muy fino. Por supuesto, la base seguirá haciendo su trabajo en uno y otro caso.
Un ejemplo de diseño integrado es el portátil de gaming ROG GX700VO de ASUS. Es el primer portátil gaming con refrigeración líquida gracias a su módulo extra.

Que el portátil siga siendo portátil

Especialmente si viajas con tu portátil, no olvides el tema del peso a la hora de comprar una base. Asegúrate de que ésta es portátil, ligera y, por supuesto, que pueda durar mucho tiempo aunque la lleves de viaje.
Debes tener en cuenta cómo están alineados los ventiladores y los respiraderos de la base de refrigeración
Es cierto que el plástico puede ser la mejor opción en estos casos dado que es más ligero que el metal, pero también sacrificarás la duración de tu compra, por lo que, o balanceas muy bien qué es más importante para ti y tu bolsillo (ligereza o durabilidad) o te seguiremos recomendado las bases de metal.
Si además de viajar con el portátil eres de los que lo utilizas sobre la marcha, en un sofá o en tu regazo, no deberías olvidarte de comprobar que la base que elijas te permita sentirte cómodo mientras usas el portátil.

Número y potencia del ventilador

En la variedad, dicen, está el gusto. En el mercado puedes encontrar propuestas de refrigeración que tienen uno (generalmente grande) o más ventiladores (siendo entonces más pequeños).
Fan Housing
Un ventilador más grande no significa necesariamente que estemos ante un mejor sistema de refrigeración que cuando tenemos dos o más ventiladores más pequeños. Tampoco eso conlleva que sea más o menos ruidosos.
El factor de calidad de una base de enfriamiento lo marca su capacidad y potencia de resistencia para disminuir el calor operativo y la temperatura del dispositivo. Por lo tanto, antes de elegir la mejor base de refrigeración es importante que puedas saber dónde están los respiraderos y cuál es la potencia de estos ventiladores.

Cuidado con el efecto aspirador

También hay que tener en cuenta el mecanismo empleado para enfriar el interior del portátil y que ése no sea contraproducente. No hay que olvidar que el mecanismo tiene tendencia a aspirar las partículas no deseadas y el polvo del lugar donde se encuentre el portátil.
A medida que las partículas de polvo se absorben, la CPU tenderá al sobrecalentamiento, a ralentizar su rendimiento o incluso a estropearse. Por lo tanto, la base no solo debe enfriar sino hacerlo eficazmente reduciendo la calidad del polvo aspirado o incluso creando una barrera especial entre la parte posterior del ordenador portátil y la base. Para ello puede ser determinante el lugar donde se encuentren los ventiladores.
Cooling Rog

Que no te estallen los oídos

Los ventiladores de los ordenadores, por lo general, hacen ruido. Y los de las bases de enfriamiento no son una excepción.
En función de la tolerancia que tengas a este exceso de ruido, tu elección de base será una u otra, ya que algunas son más “tranquilas”. Por lo general, cuanto más alto sea el CFM más ruido pues generan las bases. Cuanto más ventiladores tenga, el ruido también puede ser hasta un 50% más. Y cuanto más más pequeños sean los respiraderos, más ruido generará.
Por último, y no por ello menos importante, debes encontrar la base que se adapte a tu presupuesto. Las de plástico son más baratas pero de nuevo recuerda que duran menos.
On mayo 21, 2017 by macubo   No comments



Hiroo Onoda, el soldado japonés que alargó la Segunda Guerra Mundial hasta 1974


La perseverancia de los soldados japoneses en la Segunda Guerra Mundial podría considerarse fanatismo. Una sociedad que creía en el trabajo duro, la lealtad absoluta y origen divino de su emperador, solo podía crear un tipo de soldado: el que luchaba hasta la última bala y moría matando. La rendición estaba siempre fuera de la mesa. No era una opción porque suponía una deshonra.
Y eso no se podía permitir. Era preferible morir.
La amenaza de una guerra interminable y con numerosas bajas americanas era algo que el Estado Mayor no podía permitir. De ahí que el argumento a favor del lanzamiento de dos bombas atómicas ganara puntos. Una vez se tomó la decisión, los acontecimientos se precipitaron.
El 6 de agosto de 1945, EEUU soltó la bomba de Hiroshima. El 9 de agosto, la Unión Soviética invadía Manchuria, rompiendo el pacto de neutralidad con Japón. Es mismo día, pocas horas después, Estados Unidos lanzaba la segunda bomba en Nagasaki (por increíble que parezca, hubo un hombre que sobrevivió a ambas bombas).
El 15 de agosto, Japón anunció su rendición. El 2 de septiembre se firmó la Declaración de Potsdam. La Segunda Guerra Mundial había terminado para todos los países implicados.
Excepto para el teniente Hiroo Onoda, oficial de inteligencia del ejército imperial.

"No desistas, volveremos a por ti"

japoneses
Hiroo Onoda nació el 19 de marzo de 1922. Con 17 años, fue a trabajar a la China ocupada por el ejército imperial. En 1942, con 20 años y tras la entrada de EEUU en la guerra, Onoda se alistó en el ejército. Ahí le entrenaron en técnicas de guerrilla e inteligencia militar. A finales de 1944 y con la guerra vislumbrando su fin en el frente de Europa, Onoda fue destinado a la isla filipina de Lubang.
Los oficiales al mando en la isla le ordenaron olvidarse de sus órdenes originales: destruir sus instalaciones marítimas y aéreas. En vez de eso, le obligaron a preparar la evacuación de la isla (curioso que no se organizara un motín contra los oficiales al mando).
Foto Buena
Las tropas americanas desembarcaron a finales de febrero de 1945, acabando con la resistencia de la isla. El mayor Yoshimi Taniguchi ordenó a Hiroo Onoda que permaneciera y luchara hasta el final. Sus últimas palabras fueron:
Puede que nos lleve tres años, incluso cinco, pero pase lo que pase volveremos a por ti.
Dicho y hecho. Un puñado de hombres sobrevivieron y permanecieron ocultos en la isla desde entonces. Su plan era llevar a cabo una guerra de guerrillas, tal y como habían entrenado a Onoda. El teniente estaba al mando de otros tres hombres, que lucharon junto a él en los años siguientes.
La guerra terminó en septiembre de 1945, momento en que comenzó un plan para dar a conocer el final de la contienda a grupos de soldados como el de Onoda, esparcidos por diferentes campañas. Pero Hiroo Onoda y su grupo siempre lo rechazaron: lo consideraban propaganda. Japón nunca se hubiera rendido ante EEUU.
Para ellos, la guerra continuaba. Siguieron realizando actos de sabotaje en la isla y robaban comida de aldeas cercanas. En sucesivos encuentros, mataron a alrededor de 30 aldeanos ya que los consideraban enemigos. Se organizaron patrullas para buscarlos, pero estos soldados las evitaban con éxito. Construyeron chozas de bambú y remendaban su uniforme constantemente.

De la selva a los rascacielos

Del grupo de soldados a las órdenes de Hiroo Onoda, uno se rindió en 1950 a las fuerzas filipinas, cinco años después del final de la Segunda Guerra Mundial. El segundo fue abatido a tiros en 1954, nueves años después. Y el tercero murió también por disparos en... ¡1972!
Japon1
Japón sufrió una transformación económica y social muy fuerte en el siglo XIX que opuso la tradición con la modernidad
Un estudiante llamado Norio Suzuki se propuso buscar a Onuda en la isla filipina en 1974. Tras encontrarlo, no logró convencerle de que volviera a casa. No hasta que se lo ordenaran sus superiores. Suzuki tuvo que rastrear al mayor Taniguchi y traerle de vuelta a Lobang. Ahí consiguieron convencerle de que depusiera las armas.
El presidente de Filipinas le otorgó un perdón presidencial por sus crímenes, al considerar que los había realizado creyendo estar en guerra. Onoda volvió a su Japón natal y fue recibido como un héroe. La perseverancia en el cumplimiento del deber era un valor que se estaba perdiendo en esta sociedad moderna.
No fue la única realidad que se encontró el viejo teniente. Su país se había transformado en otra cosa irreconocible. Rascacielos, coches, televisores inundaban ciudades abarrotadas como Tokyo. Pero también vio cómo la sociedad se había corrompido: ahora era más materialista y superficial.
tokyo
Tras vivir un tiempo en Brasil y casarse, Onoda volvió a Japón y creó una escuela de supervivencia para jóvenes, con la esperanza de transmitir sus valores. Acabó escribiendo una biografía sobre su experiencia en la guerra, titulada Sin rendición: mi guerra de 30 años.
El teniendo Hiroo Onoda pasó el resto de su vida en Japón donde vivió en paz hasta fallecer en 2014 a los 91 años.